LÄMÄRIN OTTELUKESKUS
Jukurit – HPK
HPK voitti Jukurien 4–1 varsinaisella peliajalla.
Voittomaalin teki Sami Päivärinta (Viljami Jokirinne, Anrei Hakulinen) ajassa 28:32. Tilanne oli maalin jälkeen 1–2. Hyväksytyistä maaleista 1 syntyi ylivoimalla. Yksi osuma syntyi tyhjään maaliin.
xG-lukemat olivat Jukurit 2,08 ja HPK 1,95. Lämärin Pelikuva jakautui tasan 50–50. HPK oli vahvimmillaan ensimmäisessä erässä, jolloin eräkohtainen Pelikuva oli sen hyväksi 61–39.
Kooste perustuu ottelun varmennettuihin tapahtuma- ja tilastotietoihin. Puuttuvia tietoja ei täydennetä oletuksilla.Lämärin Pelikuva
?
Miten Pelikuva lasketaan?
Lämärin oma arvio siitä, kumman eduksi ottelun pelitapahtumat ovat painottuneet. Se ei ole Liigan virallinen tilasto eikä voittotodennäköisyys tai lopputulosennuste.
Tässä otteluarviossa käytössä:
- Maaliodottama (xG)77,8 %
- Laukaukset maalia kohti22,2 %
Maalipaikkojen laatu painaa eniten. Maaleista ei anneta lisäpisteitä. Puuttuvat komponentit jätetään pois ja muiden painot suhteutetaan uudelleen.
Alun pieni otos tasataan lisäämällä kummallekin joukkueelle laskennallisesti 0,5 xG:tä, 3 laukausta ja 60 sekuntia hallintaa käytössä oleviin komponentteihin. Datan kertyessä niiden vaikutus pienenee.
Osuudet lasketaan yhteen käytössä olevilla painoilla ja pyöristetään 100 prosentiksi. Eräarvioissa käytetään vain erän omaa laukaus- ja hallintadataa. Tilastot voivat päivittyä viiveellä.
Perustuu: maaliodottama (xg) · laukaukset maalia kohti.
Eräkohtainen Pelikuva
Erien suppeampi arvio: laukaukset maalia kohti ja kiekonhallinta. Otteluarvio lasketaan erikseen kaikesta saatavilla olevasta otteludatasta.
Eräkohtaiset ottelutilastot
1. erä
2. erä
3. erä
Arviota ei vielä saatavilla: luotettavaa ennen ottelua kertynyttä dataa on liian vähän.
Ottelutilastot
Erätulokset
Joukkueiden suoritusprofiili
Raakadata skaalataan vain kaavion vertailua varten.
Ottelun momentum
Jukurit ylhäällä · HPK alhaalla
│ Maali + tilanne╎ Jäähy / ylivoimaKatkoviiva: erän loppu
Käyrä kuvaa viimeisen viiden minuutin laukaisuyritysten suuntaa ja voimakkuutta. Se ei ole kiekonhallinta- eikä voittotodennäköisyys.
